Offene Welt und Raids
In der Wildnis können andere Spieler eure Basis finden, plündern und zerstören. Beim Tod fällt zufällig die Hälfte der belegten Inventarplätze einschließlich der Ausrüstung. Guthaben und Endertruhe bleiben erhalten.
Über die Lobby wählt ihr euren Spielmodus. Zum Start sind Chronika-SMP, PvP, Skywars und Freebuild geplant.
Zum Start geplant
Survival in einer offenen Welt. Ihr baut euch eine Basis auf, handelt mit anderen Spielern und entscheidet, wie viel Risiko ihr eingeht.
In der Wildnis können andere Spieler eure Basis finden, plündern und zerstören. Beim Tod fällt zufällig die Hälfte der belegten Inventarplätze einschließlich der Ausrüstung. Guthaben und Endertruhe bleiben erhalten.
Baut Farmen mit echten Mobs aus Spawnern. Verkauft Waren im Shop, stellt sie ins Auktionshaus oder erfüllt Kaufaufträge anderer Spieler.
Gründet einen Clan mit bis zu zehn Mitgliedern, eigenem Chat und Clanhome. Mit Kopfgeldern könnt ihr eine Prämie auf andere Spieler aussetzen.
Transportiert Waren zu einem Depot und verdient mehr als beim direkten Verkauf. Unterwegs kann euch die Fracht abgenommen werden. Persönliche Spielaufträge bringen Shards, die ihr gegen Schlüssel für Crates eintauscht.
Zum Start geplant
Spielt gewertete Duelle, fordert jemanden direkt heraus oder probiert eigene Kits aus.
Ihr wählt ein Kit und landet in der Warteschlange. Das Matchmaking sucht einen passenden Gegner und wertet das Duell.
Fordert gezielt jemanden heraus, in jedem verfügbaren Kit. Ohne Auswirkung auf euer Rating, mit voller Kit-Auswahl.
Stellt euer eigenes Kit zusammen – auch mit Verzauberungs-Kombinationen, die es normalerweise nicht gibt. Beide Seiten bekommen dasselbe Kit.
Das sind die vorgesehenen Kits. Die Auswahl für Ranked geben wir vor dem Saisonstart bekannt.
Sword
Diamantschwert und volle Rüstung.
Axe
Mit Schild und Bogen und ohne Verzauberungen.
Netherite OP
Vollausrüstung mit Tränken und Totems.
SMP
Survival-Ausrüstung mit Enderperlen, Tränken und zwei Schwertern.
Pot
Heiltränke und Diamantrüstung.
Mace
Streitkolben, Windladungen und Elytra.
UHC
Kampf mit Baublöcken, Eimern und Ressourcen.
Zum Start geplant
Ihr startet auf einzelnen Inseln. Wer schnell zur Mitte kommt, findet dort weitere Beute und trifft auf die anderen Spieler.
Solo sind kleine Runden mit bis zu sechs und große Runden mit bis zu zwölf Spielern vorgesehen. Im Duo startet ihr auf gegenüberliegenden Inseln und kämpft euch in die Mitte.
Solokisten haben stärker wechselnde Inhalte. Im Duo hat jeder auf seiner Startinsel eine Kiste mit Grundausrüstung. Die Beute in der Mitte variiert von Runde zu Runde.
Zu Beginn stehen zwei Kits zur Wahl. Durch Spielen sammelt ihr Erfahrung und schaltet weitere Kits für unterschiedliche Spielweisen frei.
Zum Start geplant
Beansprucht einen eigenen Plot mit 128 × 128 Blöcken und baut im Kreativmodus mit frei verfügbaren Materialien.
Plotgrenzen zeigen, wo ihr bauen könnt. Eine Anzeige am Plot nennt den Besitzer. Über das Plot-Menü findet ihr zurück zu eurem Grundstück.
Redstone steht für Bauprojekte zur Verfügung. Mengenlimits für ausgewählte Bauteile und eine Drossel bei hoher Aktivität schützen die Bauwelt vor Lagmaschinen.
Ausblick
Diese Modi sind für die Zeit nach dem Start vorgesehen.
Ein eigener Modus für größere Bauprojekte und eine gemeinsame Wirtschaft.
Verteidigt im Team euer Bett, sammelt Ressourcen und greift andere Basen an.
Ein Server für vom Team organisierte Events wie Build Battles.
Eine eigene Hardcore-Variante des Chronika-SMP für eine zusätzliche Herausforderung.